ROOM 全套中文音效01-109【109套音效中英文版】MP3

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SOUND EFFECT RESOURCES

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ROOM 中文音效MP3


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单组音效下载(持续更新上传)



01 汽车打火启动行驶开门音效



       

02 奔驰汽车音效素材


03 丰田SUV汽车音效库


04 货车汽车音效素材



06 子弹弓箭弹头飞行音效


07 婴儿呼吸哈欠咳嗽喷嚏音效



08 铲车引擎液压机械挖掘



09 浴室隔间金属门开关门栓上锁门



10 闹钟门铃警笛火灾警报



11 大自然鸟类叫声翅膀拍打飞音效



12 手机电话铃声闹钟音效




13 相机拍照快门开关拨盘音效




14 潜水水花上涌泼溅飞溅




15 手机移动电话按键触摸操作震动



16 陶瓷瓷器玻璃古董花瓶



17 观众人群欢呼呐喊鼓掌笑声




18 宇宙科幻背景环境氛围音效




19 怪物魔兽野兽动物




20 金属配电箱子铁门开关音效




21 铁门推门开关门音效


22 按钮开关音效

23 室外人群街道公园市场环境

24 武打动作片打斗挥拳踢腿

25 皮卡车辆打火起步怠速经过























详细内容:

一、音效的作用

音效最大的作用是辅助体验,好的音效可以使用户融入作品,并与其情绪产生共鸣。

音效的作用还不仅限于此。如果没有高超的音效的映衬,再好的动作技巧也无法使作品表现摆脱平庸,对用户没有足够的吸引力。在作品中没有现实中力的相互作用,只有模拟的一个出手动作,一个挨打的模拟动作,只有音效与模拟动作的完美结合才能体现出效果,好的音效是一个成功作品很重要的一部分。

二、音效在作品中的实际运用

1.强化作品沉浸感

黑泽明曾说:“声音对影像的强化作用不是加法,而是乘法。”

喜欢看恐怖片的人都知道,片子的气氛很大比例是由音效来带领的,游戏能够在气氛上取得成功,音效起了决定性的作用,能够把玩家牢牢地锁在游戏诡秘的氛围中。

进入游戏的同时就会响起一段闽南民歌 --《月娘月光光》。(歌词:月娘(月亮)月光光,起厝(房子)田中央,树仔丛花开香,亲象(就像)水花园。月亮月光光,照入房间门,新被席新蚊帐,要困(睡)新眠床。月亮月光光,照到大厅门,糖仔饼摆桌上,爱甲(吃)三色糖。)这首民歌本是表达母爱之情的,用在这里并配合开场CG,应该也是对作品深层内容的暗示。

游戏全程都有背景音乐作为气氛烘托的主体,时而紧张时而舒缓,衔接得严丝合缝,配合情节煽动情绪,扣人心弦。

音效是游戏中不可或缺的部分,在这样的解迷游戏中更是万万不能缺少的,缺少音效会使游戏的效果大打折扣,游戏中每一个动作细节上都加入了音效。海浪的滔滔声、风儿的沙沙声、玻璃器皿的破碎声、拖动物品的磨擦声,以及在受到感官刺激后所发出的声音都被表现出来了,可以说,凡是应该出声音的地方你都会听到相应的声音,在很大程度上给玩家以鼓励,给予其继续揭开神秘面纱的勇气和信念。

2.用于反馈信息和事件

如角色升级、角色死亡、获得物品、玩家犯错时、好感度增减等功能音效。

这类音效可以增加游戏代入感外(如角色脚步声),部分音效还起到增加战斗打击感的作用(如受到攻击的音效),以及用于反馈重要信息和事件(如角色死亡、复活等)。

3.用于营造氛围和情绪

如各类刮风、下雨等环境音效,作用很简单,主要用于营造场景、关卡氛围以及情绪,增加游戏中场景的代入感和真实性。

比方说,不少吸血鬼题材的游戏,都喜欢来一段管风琴。这可是有名堂的,全名为《巴赫D小调托卡塔与赋格》。相信不少人都更喜欢成为德古拉伯爵的BGM,严格来说,这些都归于2D音效的范围,因为其作用只是展示一个事件,营造气氛,给角色添加血肉而已。

4.增加战斗打击感

如各类技能音效、受击音效等。包括普通攻击(挥砍、枪击、鞭打)、技能发动、技能施展(念咒、怒吼)、特效发动、技能特效飞行(主要是持续的音效,如风吼声、飞行如子弹丢丢声、吟唱声等)、击中目标和目标受击声。这类音效主要用于增加游戏打击感,属于战斗打击感的一部分内容。

三、总结

优秀的音效设计会提升一部作品的表现质量和娱乐交互性,所以音效不再是作品画面的陪衬,它是作品内涵的最佳补充,是作品文化的强大推动力。

好的音效能让作品提升一个等级。在青山绿水,优美的环境中配上一曲优美的古曲,会让人沉浸其中,音效的存在大大提升了作品的快感。




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